เกลียวเร่ง No Further a Mystery

その制限時間の入れ方も多様ですよね。フィールド上に爆弾を置いて、それが明滅して時間を知らせるのも制限時間ですし、敵の追尾ミサイルがこちらに向けて飛んでくるのも短期的には制限時間です。強制スクロールも広義では制限時間に含まれますね。単純なタイマーだけでなく、いろいろなテクニックがあります。

この本では、ボードゲームを例にして、あなたのゲームデザインをさらに面白くするテクニックが紹介されています。

――少し突っ込んだことを聞かせてください。ゲームデザインは体系化が難しい分野で、書籍や講演もケーススタディとしての事例紹介が多いという印象を持っています。

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- เกลียวเร่ง 成功するためには、明確な目標を持つことが重要です。自分がゲームデザイナーになりたい理由をしっかりと意識し、その目標に向かって努力することがモチベーション維持の第一歩と言えます。

「でも、そんな理論的なアプローチで、本当に面白いゲームが作れるの?」

ゲームは様々なジャンルがあり、それぞれのターゲットユーザーに合わせて設計されています。そのため、自分が目指すゲームジャンルやターゲットユーザーが求める要素を理解することが必要です。

ゲームを作ったことがなくても大丈夫!基礎から作品制作を学んでいきます。

 - 独学の場合、自分で学び、取り組んだプロジェクトをポートフォリオとしてまとめることが重要です。自ら情報を発信し、作品を公開することで実力を示すことができます。

 - 独学では自己管理能力が重要であり、自分のペースで学習する必要があります。一方、ゲームデザインスクールではスケジュールに従って学習が進むため、自己管理能力に自信のない方にはスクールが適しているかもしれません。

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例えば、「なぜモバイルゲームが急成長したのか」「なぜeスポーツが注目されているのか」といった、トレンドの根本的な理由を理解することができます。

また名前の通り、実際の現場で活躍するプロが解説をしているため、現場で求められている能力についてしっかり勉強することができます。

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